Besonders spannend ist dabei, dass die Entwickler nicht einfach nur die alten Spiele kopieren wollen. Zwar soll A Realm Beyond den Charme der klassischen Spyro-Abenteuer behalten, gleichzeitig bekommt die Reihe aber eine deutliche spielerische Weiterentwicklung. Im Mittelpunkt steht vor allem das freie Fliegen. Spyro soll sich nicht mehr nur in kleinen Abschnitten in die Luft erheben, sondern deutlich freier durch die Welt bewegen können. Laut Toys for Bob wurde die Spielwelt sogar rund um dieses neue Fluggefühl gebaut.
Damit könnte sich das neue Spyro spürbar größer und offener anfühlen als frühere Teile. Neben bekannten Elementen wie Erkunden, Sammeln und Feueratem-Rätseln soll es neue Welten, neue Gegner und mehr Bewegungsfreiheit geben. Als Gegenspieler wurden bereits die sogenannten Scavs genannt, die Spyro in einer fremden Welt das Leben schwer machen.
Für Fans ist die Rückkehr auch deshalb besonders, weil Toys for Bob mit der Spyro Reignited Trilogy bereits bewiesen hat, dass das Studio die Marke versteht. Gleichzeitig hoffen die Entwickler offenbar darauf, dass A Realm Beyond nicht nur ein einmaliges Comeback bleibt. Studio-Chef Paul Yan machte deutlich, dass Spyro langfristig wieder eine größere Rolle spielen soll.
Erscheinen soll Spyro: A Realm Beyond für PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2. Damit bleibt der kleine Drache trotz Microsoft-Verbindung breit aufgestellt.
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