In einem Gespräch bei der Game Con Canada sagte Woll, sie habe "fast zehn Jahre" von dem Projekt gewusst und nicht darüber sprechen dürfen. Konkret erklärte sie, Cory Barlog, Creative Director von God of War, habe ihr die Idee bereits 2018 vorgestellt, als sie für God of War Ragnarök ins Boot geholt wurde. Damals habe es sogar schon ein Poster zu einem Laufey-Spiel mit ihr und einem Würfel gegeben. 

Faye rückt endlich in den Mittelpunkt

Für Fans ist das bemerkenswert. Faye, auch Laufey genannt, war in God of War von 2018 und God of War Ragnaröklange vor allem eine Figur, deren Bedeutung über Erinnerungen, Erzählungen und Spuren in der Welt vermittelt wurde. In God of War Laufey rückt sie nun selbst ins Zentrum.

Sony Santa Monica beschreibt die neue Geschichte als Reise durch das sogenannte Everywhen. Faye erwacht an einem Ort, der eigentlich unmöglich sein dürfte, und muss herausfinden, ob sie sich in einem Paradies oder einem Gefängnis befindet. Dabei soll sie verborgene Geheimnisse über die Natur dieses Ortes aufdecken. 

Woll kehrt dabei als Faye zurück und führt die Besetzung des Spiels an. Laut PlayStation Blog trifft Faye kurz nach ihrem Erwachen außerdem auf zwei Begleiter: Phranque, gesprochen von Jack Quaid, und Rue, gesprochen von Perlina Lau. Gemeinsam geraten sie in eine Welt voller Götter, Kreaturen und Wesen aus verschiedenen Mythologien. 

Ein Projekt mit langer Vorgeschichte

Dass Woll schon seit 2018 eingeweiht war, zeigt, wie lange Sony Santa Monica offenbar an dieser Richtung gearbeitet hat. God of War Laufey wirkt dadurch weniger wie ein spontaner Ableger und mehr wie ein Projekt, das bereits während der Norse-Saga im Hintergrund vorbereitet wurde.

Woll selbst beschreibt die Erfahrung als etwas Besonderes. Sie habe das Spiel nach der Enthüllung erstmals als Zuschauerin erleben können, ohne die übliche Selbstkritik, weil nach ihrer eigenen Arbeit noch so viele weitere Menschen daran beteiligt gewesen seien. Besonders hob sie Technik und Animation hervor, die selbst kleine Muskelbewegungen ihres Gesichts eingefangen hätten. 

Für God of War ist Laufey ein spannender Richtungswechsel. Kratos und Atreus bleiben zwar zentrale Figuren der Reihe, doch mit Faye bekommt eine bislang eher mystische Figur ihren eigenen großen Auftritt.

Ein Release-Termin wurde bislang nicht genannt. Klar ist aber: God of War Laufey ist kein kleines Nebenprojekt, sondern der Versuch, das Universum der Reihe deutlich zu erweitern.